Читать онлайн Квест, ажиотаж, марафон, чат-кросс и другие Игры-путешествия по станциям. 20 игровых программ, 200 заданий. бесплатно

Квест, ажиотаж, марафон, чат-кросс и другие Игры-путешествия по станциям. 20 игровых программ, 200 заданий.

© Елена Бейсеева, 2024

ISBN 978-5-0064-1615-4

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

  • Уважаемые педагоги, вожатые, руководители
  •        проектов и программ летнего отдыха!

Предлагаю вам познакомиться со сборником игр- путешествий. Сборник направлен на вовлечение детей в творческую и развивающую деятельность. На развитие и совершенствование в каждом ребенке необходимых качеств: эрудированности, наблюдательности и внимательности, логическому мышлению, памяти, воображению, невербальному общению и др.

Уверена, что данном проекте вы найдете много интересных идей и просто веселых игр, конкурсов.

Данный проект – это проект коллективного творчества, вожатых, педагогов и социальных технологов АНО «Центр социально – педагогических технологий и инноваций».

Елена Бейсеева, ваш методист

КРУГОСВЕТКА «В гостях у сказки»

Время проведения: 1 час

СЦЕНАРИЙ: Ребята участвуют командами. У команды есть маршрутный лист. В каждом отмеченном месте команды ждет сказочный герой с определенным заданием. За выполненное задание команда получает баллы. Задача участников пройти все станции и заработать максимальное количество баллов.

Герои и его задания:

«Золушка»: Изобразите карету всей командой без подручных материалов.

«Принцесса на горошине»: Соберите все горошины в определенном месте на траве.

«Карабас-барабас»: Сделайте из своей верхней одежды и подручных материалов бороду для Карабаса – Барабаса.

«Том Сойер»: Покрасьте забор (можно использовать вместо краски- воду).

«Маленький принц»: Полейте из водяного пистолета цветок в горшке.

«Рапунцель»: Нарисуйте всей командой звездное небо.

«Тарзан»: Прокатитесь на лиане (на канате) всей командой, по очереди.

«Сказочный король»: Найдите скрытые слова в предложенных предложениях.

– Коза бороться хочет, но ей мешает…

– Сапоги тарабанили громче…

– С Толиком мы так играли, что его сломали.

«Чебурашка»: Назовите 20 предметов оранжевого цвета.

«Богатырь»: Поднимите всей командой богатыря, который сидит на стуле.

«Принцесса на горошине»: Участнику завязывают глаза. Ведущий подводит участника к стулу, на котором лежит определенное количество горошин. Участник садится на этот стул и без помощи рук должен определить количество горошин на стуле.

АЖИОТАЖ «Летние каникулы. Все успеть!»

Время проведения: 1 час

СЦЕНАРИЙ: Ребята участвуют командами. У команды есть маршрутный лист. Команда заранее не знает маршрута движения. В ходе игры команда сама определяет очередность прохождения станции. За выполнение задания, команда получает фишку. Задача команды- получить все фишки.

Задания на станциях:

«Чемодан». Назвать предметы на определенную букву, которые вы возьмете в отпуск.

«Самолет». Изобразите всем отрядом один большой самолет. Участвует вся команда.

«Английский язык». Перевести с английского языка слова:

Hello, CAR, SUN, FLOWERS, LESSON, SUMMER, CHILDREN, KING, BALL, BOOK

«Города». Назовите 10 городов, где есть море.

«Купаться». Пробежите эстафету с надувным кругом, очками и полотенцем.

«Солнечный удар». У всего отряда должны быть головные уборы.

«Бабушка». Моя бабушка- чемпион по обниманию! Задача: встать в цепочку друг за другом и обнять соседа слева и справа и через одного. Обнять ведущего.

«Летнее чтение». Пересказать кратко произведение, заданное на лето, не называя его названия. Остальные участники угадывают.

«Солнце». Одновременно всем отрядом нарисовать одно большое солнце мелом на асфальте. В полной тишине!

«Арам- зам- зам». Сыграть с ведущим в популярную турецкую игру.

«Авиа- шоу». Участники должны изготовить бумажный самолетик и с 3 попыток хотя бы один раз поразить заданную ведущим цель с определенного расстояния.

МНОГОБОРЬЕ

Время проведения: 1,5 часа

СЦЕНАРИЙ: Ребята участвуют командами. Команды стартуют друг за другом по определенному маршруту. Расстояние между заданиями не менее 10 метров. Разрыв между стартами 10 минут. Победителем объявляется тот, кто быстрее по времени справится со всем заданиями.

Вариант1:

СТАРТ

– Расшифровать загадку. Написать ответ.

– Составить слово из карточек, на которых изображено по одной букве.

– Достать из «болота» предмет. В «болото» заходить нельзя.

– Собрать 5 предметов разбросанных на определенной территории.

– Станцевать всей командой общий танец победы 10 секунд.

ФИНИШ

Вариант2:

СТАРТ

– Назвать 5 песен, где есть слово «Лето».

– Перебраться по бревну (длинной доске) с одной стороны на другую.

– Набрать полное ведро шишек (песка, камушков, листьев…).

– Достать с высокого дерева воздушного змея, используя подручный материал и помощь команды.

– Громко прокричать девиз команды.

ФИНИШ

Вариант3:

СТАРТ

– Сочинить стихотворение со словами: лето, радость, море, пляж.

– Используя подручный материал, перенести в коробку воздушные шары. Трогать руками, ногами запрещено.

– Попасть 10 раз в цель шишкой (дротиком, камушком).

– Пронести на руках одного из участников команды из пункта А в пункт Б.

– Спеть песню про лето.

ФИНИШ

ОЛИМПИАДА «Лесное царство»

Время проведения: 1 час

СЦЕНАРИЙ: Ребята участвуют командами. Команды соревнуются друг с другом (парами). На каждом задании пары могут меняться. Одно и тоже задание можно проходить до 3 раза, но с разными соперниками. В случае ничьей, обе команды бегут на другие станции.

Задания:

«Сова». Составить как можно больше слов из слова «МАЛЕНЬКИЙ»

«Крот». Пройти по полю с завязанными глазами, по определенному маршруту. Команда управляет игроком, говорит куда идти. Победитель определяется по времени или по меньшему количеству ошибок.

«Водомер». Каждая команда говорит на глаз, сколько сантиметров до ближайшего дерева. Затем ведущий говорит правильный ответ (или замеряет при ребятах). Кто сказал ответ ближе к правильному, тот и победил.

«Лягушка». От команд выбирается самый прыгучий участник. Задача: прыгнуть дальше, чем твой соперник.

«Удав». Перетягивание каната.

«Жужалки». Несколько участников набирают в легкие воздух и выдыхают его со звуком «ж-ж-ж-ж-ж». Кто дольше прожужжал, тот и победил.

«Корова». Участники по очереди называют блюда, приготовленные из молока. Кто назовет больше, тот и победил.

«Кот в мешке». Нужно на ощупь отгадать что лежит в пакете.

«Панда». Нарисовать мелом на асфальте за 1 минуту больше сердечек, чем соперники.

ФОТО КВЕСТ

Время проведения: 1 час

СЦЕНАРИЙ: В данной игре могут принимать участие как команды, так и отдельные участники. Особенность игровой программы понятна уже из названия. ВСЕ задания выполняются при помощи фото. Участники получают лист с заданиями и маршрутом, который заранее известен. Результат выполнения задания подтверждается фотографией. Фотография отправляется Мастеру игры, который принимает ее или не принимает. Если фотография засчитывается, то ребята переходят к следующему заданию.

Задания на ФОТО КВЕСТ:

– Сделайте фото всей командой, которая выстроена в ряд по дате рождения.

– Найдите на этом месте сердечко и сделайте фото (Сердечко: вырезанное на дереве; нарисованное маркером; нарисованное мелом; цветы в клумбе растут в форме сердца, платье организатора в сердечко или брошь…).

– Постройте пирамиду из участников команды и сделайте фото этой замечательной пирамиды.

– Определите без компаса, где на этом месте север, юг, запад, восток. Сделайте фото, на котором это все понятно.

– Сделайте фото с самым высоким (умным/ воспитанным/ красивым/ влюбленным/ быстрым/ начитанным/ творческим) человеком в лагере.

– Составьте слово «удача» силами участников команды, не используя дополнительные материалы (т.е. станьте сами буквами).

– Сделайте фото с солнечными часами, но для начала сделайте такие часы.

– Сделайте фото всей команды, на котором все в прыжке.

– Сделайте фото, на котором ночь.

– Сделайте фото, на котором можно увидеть 5 цифр «7».

ЧАТ-КРОСС

Время проведения: 1 час

СЦЕНАРИЙ: Участники- команды соревнуются между собой. Создается общая группа с чатом, в которой присутствуют Мастер игры, его помощники и по одному представителю от каждой команды. В данном чате происходит общение Мастера игры с участниками. Мастер игры пишет в чат задание, которое участники выполняют на скорость и результат выполнения задания отправляют в чат. Кроме основных заданий можно выполнять еще и дополнительные задания, которые прибавят баллов команде. Все команды находятся на своих отрядных местах. Игра завершается по обозначенному времени. Затем Мастер игры и помощники считают баллы, заработанные каждой командой, после основных и дополнительных заданий. Объявляется победитель.

Основные задания:

1. Приветствие команды. Всей командой прокричите вашу речевку. Видео пришлите в чат.

2. Что здесь лишнее? Выберите лишнюю из 3 картинок. 5 заданий: – холодильник, мороженное, солнце; – песок, вода, школа; воздушный шар, самолет, коробка; курица, коза, крокодил; велосипед, самокат, поезд.

Продолжить чтение