Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL

Краткое содержание

В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.

Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

В нашей библиотеке Вы имеете возможность скачать книгу Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL Ю. И. Кошкина или читать онлайн в формате epub, fb2, pdf, txt, а также можете купить бумажную книгу в интернет магазине партнеров.

Оставить отзыв: