Боги Второго Мира
Краткое содержание
Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром. Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую – одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире. Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.
В нашей библиотеке Вы имеете возможность скачать книгу Боги Второго Мира Артем Каменистый или читать онлайн в формате epub, fb2, pdf, txt, а также можете купить бумажную книгу в интернет магазине партнеров.
Другие книги в серии
Последние отзывы читателей
Рос, вместе со своими друзьями, получает практически невыполнимое задание. Второй мир находится на грани уничтожения и события в реальном мире принимают опасный оборот для Евгения.
Из трех книг цикла эта часть мне понравилась больше всего. Наконец-то можно узнать, кто и зачем затеял такую масштабную интригу. Герой опять половину книги идет-бредет-сражается, но финал оказался очень интересным. Противостояние виртуальных искинов с власть имущими реального мира было оригинальным и преживательным.
От этой истории в целом осталось приятное впечатление, хотя перечитывать вряд ли возьмусь.
Двоякие, короче, ощущения.
Но вот только мне показалась концовка слишком приукрашенной, но к этому всё шло с самого начала, так что это даже просто мелкое прегрешение, которое можно и списать.)
Рос собрал отличную команду, ему удалось ответить на большинство своих вопросов, которые преследовали его с самого начала, ну и он реально стал отличным игроком, сами его многочисленные статусы "Легенда.." уже о много говорят. Ну и конечно, с самого начала книги было понятно, что у него получится завершить квест и что награда окажется крутейшей, и вообще само завершение будет эпическим с вовлечением многих сфер.)
В общем, этот цикл оказался крутым и очень увлекательным! Пафос и эпичности хватало, игровой процесс и моменты были описаны и предоставлены на самом высшем уровне. Советовать буду всем интересующимся данным жанром.)
Сам герой и вся команда подобрались средненькие и обычные. Кроме, разве что, историй попадания во "Второй мир".
И в третьей книге герои показались некими исполнителями команд. Сами особой фантазии не проявили в выполнении главного квеста, но хоть высшему разуму не мешали, и ладненько. К тому же однообразный кач на мобах к третьей книге уже надоел. К счастью, его здесь был минимум.
Это была вторая серия в жанре ЛитРПГ, и она показалась слабее, чем "Шаман".
Рос, Цифра, Штучка, Танг и Тири - все такие необычные и странные персонажи, судьбой (и не только) сведенные вместе умудрились добиться того, что никто никогда и не делал. Практически все повествование довольно доброе и без какого-то трэша и подвохов со стороны приятелей, что порой даже не верилось что все так уж и радужно.
В целом если говорить о всей серии, то она получилась на твердую 4 и я искренне рада что автор уложился в три книжки, но и рассказик бы маленький типа эпилога пришелся бы по вкусу тоже.
Кардинально изменился язык автора, да и вообще весь стиль изложения, от чего в самом начале книги было ощущение, что писал абсолютно другой человек. К этой части серия слегка утратила свою РПГшность, а от изначального жанра остались лишь весьма нудные рассуждения о прокачке персонажей и последствиях распределения очков характеристик. Но не могу сказать, что эти вкрапления куда хуже или лучше длинных нудных перечислений всех наград за убийство каждого - даже самого мелкого, - монстрика, как это было в двух предыдущих частях.
В этой части основная роль уделена не игре, а афере кучки богатеев. И вот она-то и понравилась мне больше всего. Нет, не сам факт переселения в молодое тело, а способ разрушения этого коварного плана. Как правило, что в книгах, что в фильмах, искусственный интеллект съезжает с катушек и начинает по не всегда ясным причинам вырезать естественный. Поэтому, наверное, мне так понравилась идея того, что главным противником Старика оказался ИИ.