Раб Запертых Земель
Краткое содержание
Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.
В нашей библиотеке Вы имеете возможность скачать книгу Раб Запертых Земель Артем Каменистый или читать онлайн в формате epub, fb2, pdf, txt, а также можете купить бумажную книгу в интернет магазине партнеров.
Другие книги в серии
Последние отзывы читателей
Так что оцениваю её высоко, но не максимально только от собственного офигевания происходящим со мной во время чтения.
Во второй книге читатель ещё немного узнает о механике игры, а также получает дополнительные крупинки информации о происходящем в реале и махинациях крупных корпораций, но совсем чуть-чуть. Эти самые корпорации уверены, что за Росом стоят крупные силы, а вот у меня, наблюдающей за его действиями с начала его появления в игре вроде бы не должно быть сомнений, что он сам по себе, но они всё же появляются. Его может и не направляют постоянно, но явно некие силы ему симпатизируют, а если точнее, мечтают использовать в своих целях. И похоже выбрали его с самого его попадания в игру, а то и раньше, вот только как они могли спрогнозировать его поведение? В общем пока в этом плане ничего не ясно.
Сам же Рос продолжает уворачиваться от попыток кланов заиметь его себе. В процессе он попадает в глобальное игровое изменение и оказывается примерно в том же положении, что в начале игры, за вычетом приобретенного опыта. Но действия его примерно повторяют самое начало, правда он уже не один, а собирает себе небольшую команду. В целом всё повествование строится по повторяющейся схеме: поход по пещерам/тоннелям шахт с убийством мобов, которые всё растут в уровнях, убийство босса и получение награды, затем новый квест и повтор предыдущих действий. Но читать почему-то интересно, затягивает. Хочу отметить еще, что при общей серьезности книги встретились пара забавных моментов.
И теперь мне хочется сразу взяться за третью часть, к тому же есть соблазн в виде наличия бумажной книги.
Кстати, обратила внимание, что у авторов данного жанра есть классный способ увеличить объем текста за счет детального описания каждого достижения или посредством методичного повторения системных сообщений. И даже в читерстве их не обвинить, потому что эти действия очень органично вписываются в сюжет ))
Здесь наш персонаж уже далеко не нуб, хотя по-прежнему пытается прикидываться таковым. Ему выпало столько всяких плюшек, что даже в реале с подобными умениями крайне сложно оказаться за бортом жизни ))
Опять хочу отметить мастерство автора - ему удается вроде бы одни и те же события описывать так, что читателю не скучно. Кроме того, в этой части довольно много внимания уделяется происходящему вне виртуальной реальности, появляются намеки на то, что не все так просто, что наш персонаж стал шахматной фигурой на чужой доске. Пусть и не пешка, но все же...
Временами мне казалось, что я где-то рядом - пытаюсь разглядеть руду в шахте, сражаюсь с монстрами, жарю мясо или пытаюсь создать нечто волшебное. Подобные погружения случаются крайне редко, поэтому с глубоким сожалением приблизилась к финалу и схватила часть третью, последнюю.
События во Втором мире начали выходить на новый уровень, гонка в реальности за Росом также набирает обороты, и только сам герой умудряется всего этого избегать. Тихо-мирно чудом сбежав из одного плена, он тут же попадает в другой, но зато на ранее неизвестной территории, а тут уж сами Боги велели не щёлкать клювом и собирать всевозможные плюшки и бонусы. Рос, конечно же, старается изо всех сил, да так, что любо-дорого посмотреть, однако все его приключения становятся слишком предсказуемыми.
Первые страницы книги мне было читать тяжело, перерыв в полгода между первой и второй частью дал о себе знать - я забыла терминологию игрового мира, поэтому въезжала непростительно долго и получила неприятный привкус собственной тупости. Хорошо, что дело скоро пошло на лад, и я не просто втянулась в сюжет, но очень быстро "проглотила" книгу. Я очень боялась, что автор скатится к всемогущему героическому образу, однако Рос снова упорно учится и по капле прокачивает персонажа, оставаясь приятным и простым человеком. Невольно начинаешь уважать его за отказ от героических привилегий.
Финальное задание в книге даёт простор для воображения, так что непременно возьмусь за третью часть, чтобы узнать, чем же всё закончится.
Ух! Замечательное продолжение!
Автор в духе первой книги продолжил повествование первой части, и главный герой и в этой книге показал себя еще не раз истинным героем и еще пару раз cтал легендой, что было ожидаемо, но было неожиданно, что он решил собрать команду.) И конечно же команда собралась ему под стать: девчонка-"тростинка" и старик-"проповедник" и оба очень интересные персонажи.) Рос нашел в этой части приключения на свою пятую точку неожиданно и я бы даже сказала не желая этого, но увы у Высших сил этого мира другие планы на него.)
В общем, читалось снова на одном дыхании, понравилось, что хотя были здесь опять пещеры, но ситуация с ними была по-другому обыграна и описана, так что снова увлекательное и интригующее повествование захватило.))
Если честно, я предполагала, что уже во второй части Рос начнет геройствовать, создавать клан, бить сусала и превращаться в полубога, но что-то как-то не срослось. Не очень понимаю, что произойдет в таком случае в следующей части, повод закончить трилогию поскорее.
Рос, получив звание Героя Второго мира, решает выбраться из привычных подземелий и вплотную заняться зарабатыванием денег на собственное лечение. Он уже более уверенно чувствует себя в виртуальном мире, прокачал своего персонажа и готов к новым свершениям. Но у таинственных богов виртуальной вселенной совсем другие планы, Рос снова оказывается в глубоком подземелье с киркой в руках.
Динамичное, но местами очень однообразное продолжение. Герой копает и бьется с монстрами, бьется и копает. В перерывах - идет и бьется. С одной стороны все в рамках жанра, но кажется затянутым. Приятным разнообразием стало появление у Роса интересных спутников. Любопытно чем все закончится, так что буду читать продолжение.