22.07.2022 03:57
ANGRY VOODOO Куров
+1 👍
+1
-1
Приятное чтение, на несколько вечеров. Однако занявшее у меня целый год времени. рекомендую прочитать для общего развития.
29.07.2022 02:31
Ваня Суслов
+1 👍
+1
-1
Книга интересная. В ней описывают историю зарождения игр и берутся события из прошлого, где компании проводили войны между собой и каждый создавал игры, известные нам сейчас. Советую прочитать тем кто любит игры или просто не знает какую книгу начать читать
08.10.2021 05:02
Геннадий Галкин
+1 👍
+1
-1
Хорошая книга, дает ту информацию о ранних этапах развития компьютеров, консолей и игр, которую ты сам скорее всего искать не полезешь.
28.08.2021 11:57
mikolserg
+1 👍
+1
-1
Автор по полочкам разложил знания о консольных играх, а также рассказал мне о том, что было до эпохи Денди. Мне как геймеру со стажем было интересно это все прочитать.
22.06.2022 09:38
Фаниль Сайфутдияров
+1 👍
+1
-1
Интересная история развития видеоигр. Всё оказалось не так, как я думал. Мою жизнь коснулась только 5% из всего написанного. Просто верхушка айсберга. Спасибо автору!
03.03.2021 04:51
Сережа Трапеция
+1 👍
+1
-1
Книга на довольно понятном для читателя, который не знаком с индустрией языке расскажет вам о легендарных играх и зарождении индустрии в целом. Пару заметок:По ходу чтения запоминать имена/названия сложновато Часто будете теряться в датах.Рекомендую к прочтению всем тем, кто интересуется игровой индустрией или играми в целом.
08.06.2024 01:11
nick_moran
0
+1
-1
«Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр» Стива Макнила дочитана!Было очень непросто продираться через огромное количество английской номенклатуры, но к книге как к краткому экскурсу с 1950х по 2000г в игровой индустрии, который как раз показывает зарождение всего и вся, у меня никаких вопросов нет.Примечательно то, что так или иначе каждый упомянутый кризис индустрии, пусть и стимулировал развитие технологий и общего качества продуктов и идей, в основе своей был вызван приходом на рынок творчества капиталистов.Собственно, в наше время ситуация никак не поменялась: когда в разработку игр всё больше вмешивается совет директоров и жадные издатели, мы получаем на выходе, как правило, коммерчески успешный, но абсолютно посредственный продукт. И, как ни тяжело это признавать, ситуация в последующие годы вряд ли поменяется.А вот рынок, пожалуй, что-то изменить точно сможет.6/10
19.06.2024 02:57
Spirit__
0
+1
-1
ПознавательноЯ играл в мало игр, но люблю читать книги про разработку и про игры в целом. Из этой узнал много нового. Хотя манера повествования немного развязная, но читается нормально. Текст легко усваивается, полезное содержание в наличии.
14.03.2024 03:43
podnovisad
0
+1
-1
Очередная книга про видеоигры. Краткий экскурс в историю игр от начинающего стендапера.Автор — ведущий программы про игры на британском телевидении, он хочет стать стендапером и заработать денег (основная мотивация для написания книги, как я понял). Написана книга от лица архетипического геймера, над которым шутит другой лирический герой — семьянин, молодой отец, писатель, ведущий.Стив любит перечислять названия компаний и игр, разбавляя их шутками с примечаниями и как бы самоиронией. Донована, например, я не осилил, а Стива Макнила — наоборот, так что даже однообразный юмор работает лучше, чем его отсутствие.Автор — британец, поэтому в книге есть заметный перекос в сторону британских разработчиков, что вряд ли чем-то оправдано, особенно в краткой истории игр.В целом книга — лёгкая в чтении компиляция известных фактов из открытых источников и других книг без глубокого погружения в тему и какого-то осмысления. Но автор и не претендует на большее, в чем сам и признается.Тем не менее книга читается легко, шутки вначале смешны, а написать книгу — это вам не фотку в инстаграмм с подписью выложить. Достойно уваженияP.S. «Золотой век видеоигр» заканчивается с выходом Legends of Zelda: Ocarina of Time. У нас в России другие датировки для этого периода обычно да и применительно к компьютерным играм. И тут ещё поспорить можно.